Архив метки «игры»

Время чтения: 17 мин.

Ритм-игра Love Live! School idol festival (ラブライブ スクールアイドルフェスティバル) от KLab вышла в Японии весной 2013 на iOS и Android. Буквально перед этим закончилась трансляция комедийного музыкального аниме Love Live! School Idol Project (ラブライブ スクールアイドルプロジェクト), по мотивам которого и была создана данная игра. Аниме и игра имеют общий дизайн персонажей, общих сэйю и, само собой, общую музыку.

Love Live! School idol festival на английском языке и для всего мира вышла годом позже — в мае 2014, и явила собой совершенно отдельную версию игры, игроки которой никак не пересекаются с игроками японской версии. Английская версия пока отстает от японской, как по количеству контента в игре, так и по функционалу и интерфейсу самой игры, но постепенно сокращает эту дистанцию.

Начальный экран Love Live!

Читать далее →

Время чтения: 12 мин.

Kantai Collection: KanColle (艦隊これくしょん -艦これ-, Коллекция военно-морского флота) менее чем за два года стал одним из самым популярных и крупных франчайзов аниме/манга-индустрии всего из одной фри-ту-плей браузерной игры. Сейчас Канколле это еще и множество серий манги и новелл, а в январе 2015 г. стартует аниме-сериал. Сама игра от DMM.com/Kadokawa Games была запущена весной 2013 года, и количество желающих играть настолько до сих пор превышает темп добавления новых серверов, что раздача слотов производится методом лотереи. И это несмотря на то, что игра запущена только для Японии и доступ к игре возможен только с японских IP (гайдзины вынуждены пользоваться VPN под угрозой бана).

Начальный экран Канколле

Читать далее →

Время чтения: 3 мин.

А ведь прошло целых пять лет с того момента, как в мае 2006 года вышла первая серия первого настоящего™ игрового сериала SiN Episodes под названием Emergence. А за эти 5 лет случилось много чего: добанкротились почти все остальные студии, которые приобрели Source, Steam изменился до неузнаваемости, Valve успели пересмотреть свою концепцию эпизодов. Вот только второй эпизод SiN так и не вышел. Первый эпизод был очень даже неплохим, но обыкновенным шутером, который продался не так хорошо, как хотелось бы. Ritual так и не хватило средств, чтобы закончить второй эпизод, а потом их купили разработчики казуалок MumboJumbo. Форма распространения SiN Episodes слишком опередила свое время. Мне кажется, выйди он сейчас, и у него были бы более значительные шансы на успех.

SiN Episodes: Emergence

Говорят, что значительную часть продаж Emergence сделала именно «Бука».

И буквально на днях я, наконец, посмотрел аниме SiN: The Movie. Аниме вышло в 1999 году, создавалось оно по мотивам оригинальной игры SiN, вышедшей годом ранее. Честно говоря, я ожидал худшего. Никакой особенной философии в нем нет, кроме того, что генетически модифицированные люди теряли во всех смыслах человеческий облик, а это, очевидно, нехорошо. Взамен оно предлагает насладиться неплохим экшеном с кровищей и мутантами, приправленным атмосферой SiN и прекрасной Элексис Синклер. Интересующимся SiN настоятельно рекомендуется.

sin_movie_01 sin_movie_02 sin_movie_03 sin_movie_04 sin_movie_05 sin_movie_06

Время чтения: 12 мин.

«Достижения» (Achievements — англ.) в Half-Life 2: Episode Two — это ряд заданий, выполнение которых будет отмечено в вашей персональной статистике. Всего в игре 22 достижения, 8 из которых — сюжетные, т.е. вы вряд ли пройдете Episode Two без их получения. Из оставшихся — 4 задания относятся не только к Episode Two, но и другим играм The Orange Box (правда, на момент написания данной статьи в HL2 и E1 они еще не реализованы): убить комбайна его собственной гранатой, убить врага «прыгающей» миной, выхватить гранату у зомбайна и убить 30 врагов тяжелыми предметами. Их мы также не будем рассматривать, так как вряд ли они вызовут затруднения.

Описание всех достижений составлено как можно более лаконично, чтобы не убить интерес к самостоятельному прохождению. Итак, еще раз — выполнение всех заданий будет отмечено только цифрой 100% в вашей статистике. Если для вас это не стимул — можете смело найти себе другое занятие.

Читать далее →

access_time share